• 11/30/2025: Se incluye "añadir a Glosario" y "añadir a Grupo" al crear un PJ nuevo, para comodidad. (RK 4.4.4)
  • 11/30/2025: Se modifica el comportamiento de cronologías. Ahora "editar" y "crear nuevo" están desacoplados para evitar errores. (RK 4.4.3)
  • 11/29/2025: Se armoniza el comportamiento de paneles modales de toda la web. (RK 4.4.2)
  • 11/29/2025: Se modifica toda la lógica de updatepanels. El jugador solo debería notar que va todo más suave. (RK 4.4.1)
  • 11/29/2025: Se implementa el módulo de subir documentos. Ahora se pueden asociar pdfs a lugares, eventos de la cronología y PJs del glosario. (RK 4.4.0)
  • 11/26/2025: Se incluye "Compartir PJ" en Ver PJ. Permite acceder con comodidad al módulo de Compartir PJs y seleccionar el PJ automáticamente. Solo para PJs propios. (RK 4.3.2)
  • 11/26/2025: Se incluye "Compartir con todos mis amigos" en la creación de un PJ nuevo. (RK 4.3.1)
  • 11/14/2025: Se implementa el módulo de Distancias y Rutas en Jugar (en desarrollo). (RK 4.3.0)
  • 2/15/2025: Consultas: se añade una consulta de GD de un PJ en las habilidades propias de una formación deseada. (RK 4.2.39)
  • 2/15/2025: Consultas/Calculadora: se amplía la lista de formaciones de 12 a 15. (RK 4.2.38)
  • 2/15/2025: Consultas/Calculadora: Se incluyen las formaciones accesibles y la posibilidad de cargar PJ. (RK 4.2.37)
  • 10/21/2024: Se mejora la función de listado de PJs, incluyendo o no los PJs públicos según el interés. (RK 4.2.36)
  • 10/18/2024: Se mejora el mecanismo para duplicar PJs, tanto desde Editar como desde Ver PJs. (RK 4.2.35)
  • 10/18/2024: Personajes. Se incorpora el parámetro "Público" en la edición de PJs, enlazado con aquellos PJs que sean accesibles a todos los usuarios (PJs genéricos). (RK 4.2.34)
  • 9/26/2024: Ver Personajes. Se unifican todos los paneles modales, referidos a la MasterPage. Se consigue homogeneizar el aspecto y reducir el código. (RK 4.2.33)
  • 9/26/2024: Ejecutar habilidades. Se incluye un botón para ver las mejores habilidades del PJ y elegirlas con comodidad. (RK 4.2.32)
  • 9/26/2024: Ejecutar habilidades. Se modifica el link para guardar récords, mayor simplicidad de código y de uso. (RK 4.2.31)
  • 9/26/2024: Ejecutar habilidades. Se mejora el aspecto de los paneles para mayor claridad visual. (RK 4.2.30)
  • 9/26/2024: Ejecutar habilidades. Se arregla un error en la carga de objetos con calidad. (RK 4.2.29)
  • 9/26/2024: Ejecutar habilidades. Se incluyen todos los PJs del glosario elegido (si existe) como adversarios en las habilidades que lo requieren, ocultando sus datos si no son compartidos. (RK 4.2.28)
  • 9/23/2024: Se incluye la Calidad de los bienes en el módulo de Ejecutar habilidades y en el módulo de Combate. (RK 4.2.27)
  • 9/23/2024: Consultas. Se incluye la consulta de PJs con mayor BON en la Característica elegida. (RK 4.2.26)
  • 9/23/2024: Se incluye el portador en todas las descripciones de Bienes. (RK 4.2.25)
  • 9/23/2024: Editar PJ. Se simplifica el aspecto y código del panel modal para añadir Bienes, incluyendo imagen. Se mejora el aspecto. (RK 4.2.24)
  • 9/23/2024: Consultas. Se redirigen los clicks en el resultado a un panel modal en la MasterPage incluyendo imagen. Código simplificado y homogéneo. (RK 4.2.23)
  • 9/23/2024: Ver PJs. Se incluye un panel modal para ver los bienes del PJ incluyendo imagen. Se simplifica el código redirigiendo al panel genérico de la MasterPage. (RK 4.2.22)
  • 9/23/2024: Ver Bienes. Se incluye imagen del bien con posibilidad de ampliarla a tamaño completo. (RK 4.2.21)
  • 9/23/2024: Compras y pagos. Pequeños ajustes visuales para que los textos mantengan sus espacios. (RK 4.2.20)
  • 9/23/2024: Se arregla el desajuste de tamaños en los paneles de Editar PJ. (RK 4.2.19)
  • 9/23/2024: Grupos. Se permite añadir al grupo cualquier PJ que esté en el glosario elegido, en lugar de utilizar solamente los PJs propios y compartidos con el usuario. (RK 4.2.18)
  • 9/23/2024: Glosarios. Se incluye un filtro de grupos y se permite añadir PJs e incluirlos en el grupo elegido con facilidad. (RK 4.2.17)
  • 9/22/2024: Se incluye un botón de Ver PJ en la página de Editar PJ. La utilidad es poder ver el PJ con comodidad después de editarlo. (RK 4.2.16)
  • 9/19/2024: Se simplifica el sistema de guardado y carga de imágenes en Rilke (sencillez de código para guardado y acceso). (RK 4.2.15)
  • 9/19/2024: Se modifica la configuración de Rilke y su servidor para admitir imágenes en formato .webp. (RK 4.2.14)
  • 9/18/2024: Alforjas. Se implementa el mecanismo de Preservación orgánica sobre fármacos. (RK 4.2.13)
  • 9/17/2024: Alforjas. Se incluye un botón para guardar las notas sobre el fármaco (actualizarlas). (RK 4.2.12)
  • 9/17/2024: Alforjas. Se implementa la creación de fármacos a capricho. (RK 4.2.11)
  • 9/16/2024: Alforjas: se incluyen los botones de Comerciar, Farmacia y Preservar. No funcional, en desarrollo. (RK 4.2.10)
  • 9/16/2024: Alforjas: se implementa Eliminar y Duplicar fármaco. (RK 4.2.9)
  • 9/16/2024: Alforjas: se implementa desvelar/ocultar propiedades del fármaco. (RK 4.2.8)
  • 9/16/2024: Se implementa un panel modal en la master para solicitar confirmación desde cualquier página, con estilo flexible. (RK 4.2.7)
  • 9/16/2024: Se implementa un panel modal en la master para mostrar informativos mensajes desde cualquier página, con estilo flexible. (RK 4.2.6)
  • 9/16/2024: Nuevas especialidades en Forrajear, Farmacia y Farmacología. Los PJs especialistas tendrán que actualizarse. (RK 4.2.5)
  • 9/16/2024: Se implementa un sistema para cambiar imágenes de lugares, accesible desde Reglas/Lugares. (RK 4.2.4)
  • 9/16/2024: Se implementa un sistema para crear y editar los lugares en Reglas/Lugares, asociado a los glosarios. (RK 4.2.3)
  • 9/16/2024: Se incorporan los grupos de PJs en Compartir PJs. Se añade un botón para seleccionar todos. (RK 4.2.2)
  • 9/14/2024: Se modifica el módulo de editar bienes. Se incluyen imágenes genéricas. (RK 4.2.1)
  • 9/14/2024: Se implementan las imágenes en bienes. (RK 4.2.0)
  • 9/14/2024: Modificaciones en el sistema de carga de imágenes y paneles modales. (RK 4.1.2)
  • 9/13/2024: Se implementa el Módulo de Alforjas (en desarrollo). (RK 4.1.1)
  • 9/13/2024: Módulo de forrajeo completo. Dispuesto para testeo. Se implementan diversas mejoras estructurales en el aspecto general de la web. (RK 4.1.0)
  • 9/2/2024: Se implementa el forrajeo, con todo lo que lleva aparejado. Se remoza todo el aspecto de Rilke para celebrarlo. (RK 4.0.0)
  • 8/8/2024: Se incorpora el módulo de Clima, en Jugar. (RK 3.10.0)
  • 8/8/2024: Módulo de combate: se mejora el flujo de datos en Resolver ataques; ya es funcional el uso de ataques combinados, incluso dos armas iguales. (RK 3.9.16)
  • 8/7/2024: Módulo de combate: se mejora el aspecto con colores en la pestaña Combatientes; también se destaca en rojo el botón de Descartar de los paneles emergentes. (RK 3.9.15)
  • 8/7/2024: Combatir: cuando un PJ cae abatido pierde lo que tuviera en las manos. (RK 3.9.14)
  • 8/7/2024: Se repara pequeño error en Consultas de armas. (RK 3.9.13)
  • 8/7/2024: Se permite guardar combates en cualquier momento. Se modifican las estructuras de bases de datos para permitirlo. (RK 3.9.12)
  • 8/7/2024: Módulo de combate/Hechizar: se limita la distancia de ataque al alcance del hechizo. (RK 3.9.11)
  • 8/7/2024: Módulo de combate/Hechizar: se pueden hacer ataques desde objetos (encantamientos). (RK 3.9.10)
  • 8/7/2024: Módulo de combate: los rayos múltiples permiten elegir el % de maniobra, para atacar a varios enemigos. (RK 3.9.9)
  • 8/7/2024: Módulo de combate: las bolas no consumen % de maniobra, para poder atacar a varios enemigos. (RK 3.9.8)
  • 8/7/2024: Diversas mejoras en Hechizar (módulo de combate). (RK 3.9.7)
  • 8/7/2024: Se repara un pequeño error en Eliminar PJ. (RK 3.9.6)
  • 8/7/2024: Combatir y Hechizar/Hechizar: se mejora el aspecto. (RK 3.9.5)
  • 8/6/2024: Eliminar PJs: se incluye la eliminación en Récords y Combates. (RK 3.9.4)
  • 8/6/2024: Editar PJs: se incluyen las especialidades automatizadas en tipos de razas (como en tipos de entorno). (RK 3.9.3)
  • 8/6/2024: Módulo de combate/Hechizar: se incorporan mejoras visuales y profundidad en el defensor. (RK 3.9.2)
  • 8/5/2024: Se repara error del módulo de combate en declaraciones de hechizos en objetos. (RK 3.9.1)
  • 8/3/2024: Se incluyen declaraciones detalladas de hechizos en el módulo de combate y se reestructura el sistema de resolver hechizos. (RK 3.9.0)
  • 7/24/2024: Se incluyen las jerarquías de Rey, Reina y Príncipe en el Pavellón de Vornenost. (RK 3.8.1)
  • 7/24/2024: Se incluye el Estado mágico en el módulo de combate. Es funcional. (RK 3.8.0)
  • 7/19/2024: Mejoras diversas en el módulo de combate. Se incluye avanzar hasta el instante indicado. (RK 3.7.5)
  • 7/17/2024: Se implementan mejoras diversas en el módulo de combate (en desarrollo). (RK 3.7.4)
  • 7/12/2024: Se implementan mejoras diversas en el módulo de combate. (RK 3.7.3)
  • 7/10/2024: Se implementa el sistema de hechizar dentro del módulo de combate (en desarrollo). (RK 3.7.2)
  • 7/9/2024: Se implementa la línea de tiempo en el módulo de combatir y hechizar (en desarrollo). (RK 3.7.1)
  • 7/4/2024: Actualizaciones mayores del módulo de combate (aún en desarrollo). (RK 3.7.0)
  • 6/20/2024: Reglas: se modifica la definición de las habilidades Fintar y Esquivar. Ahora son inherentes, sin agotamiento, no necesitan declaración. Se modifican las especialidades de Fintar, ahora en el tipo de parada del adversario. (RK 3.6.27)
  • 6/2/2024: Consultas. Se implementan los Récords: por habilidad, por PJ, absolutos y TOP 100. (RK 3.6.26)
  • 6/2/2024: Ejecutar habilidades. Se implementan los Récords. (RK 3.6.25)
  • 5/14/2024: Se modifica el aspecto de las TDs en Ejecutar habilidades. Se incluyen TDs múltiples. (RK 3.6.24)
  • 5/13/2024: Se mejora el aspecto de Ejecutar habilidades para ver la imagen del PJ y resaltar el resultado. (RK 3.6.23)
  • 5/8/2024: Consultas. Se incorporan consultas de PV, PA, VP, Tamaño y Peso en los PJs. (RK 3.6.22)
  • 3/11/2024: Se corrige el error de transferir bienes que no tienen propietario. (RK 3.6.21)
  • 3/11/2024: Se corrige el error en Ejecutar habilidades > Estimación de poder. (RK 3.6.20)
  • 3/11/2024: Otros afectados por lo anterior: Ilusiones, Amortiguaciones, Anulaciones, Protecciones, Curaciones, Regeneraciones, Visiones, Detecciones y Análisis, Alteraciones, Eliminaciones, Necromancias, Puntos de sentido, Telepatías y Rezo de la batalla. (RK 3.6.19)
  • 3/11/2024: Afectados ofensivos por lo anterior: Rayos, Absoluciones, Afecciones, Aturdimiento, Corrupciones, Locuras, Órdenes, Detenciones, Dormir, Obediencias, Paralizaciones, Tranquilizaciones. (RK 3.6.19)
  • 3/11/2024: Afectados por lo anterior: Pociones, Conjuros, Encantamientos y Símbolos. (RK 3.6.19)
  • 3/11/2024: Se implementan cambios en los hechizos: se encadenan series para su aprendizaje, se simplifican otros y se modifican algunas definiciones. (RK 3.6.19)
  • 2/14/2024: Cambio Reglas: se modifican las especialidades de Tasación de armaduras, Hechizo ofensivo y Hechizo defensivo; ahora son los tipos de Raza. (RK 3.6.18)
  • 2/14/2024: Glosario: Se incluye la imagen de los personajes que hayan sido vistos. (RK 3.6.17)
  • 2/13/2024: Cambio de reglas: se modifican algunos hechizos para adaptarlos al poder del hechicero. (RK 3.6.16)
  • 2/13/2024: Cambio de reglas. Desaparecen los Encantamientos inteligentes y sin concentración para cada rareza. En su lugar hay un Encantamiento de la inteligencia y un Encantamiento de la concentración. (RK 3.6.15)
  • 2/13/2024: Cambio de reglas: los hechizos de alquimia de Encantamiento del hechizo se han de aprender escalonadamente (común, típico, infrecuente, raro, extraordinario); se han rectificado los costes de aprendizaje a la baja. (RK 3.6.14)
  • 1/28/2024: Se incorpora una Consulta sobre los hechizos para los que una formación dada es la mejor. (RK 3.6.13)
  • 1/16/2024: Cronologías. Se repara un error en la carga de los glosarios accesibles al usuario. (RK 3.6.12)
  • 1/16/2024: Glosarios. Se mejora la búsqueda por texto para seleccionar los PJs que contengan el texto en el nombre. (RK 3.6.11)
  • 1/16/2024: Glosarios. Se implementa un botón para Ver PJ en una pestaña nueva (solo propios y compartidos). (RK 3.6.10)
  • 1/16/2024: Glosarios. Se implementa un link para capturar las Notas del PJ (solo propios y compartidos). (RK 3.6.9)
  • 1/15/2024: Se reparan pequeños errores en Cronologías. (RK 3.6.8)
  • 1/15/2024: Se implementa un enlace en el escudo de Vornenost (Pabellón en Ver PJs) para administrar jerarquías y condecoraciones (solo para administradores). (RK 3.6.7)
  • 1/15/2024: Se implementan ligeros cambios en el aspecto y el funcionamiento interno de las Cronologías. (RK 3.6.6)
  • 1/15/2024: Se implementan una rutina para editar Lugares en Admin, solo para administradores. (RK 3.6.5)
  • 1/15/2024: Se implementan los Lugares en Reglas, para ver su descripción y ubicarlos en el mapa (reinos, ciudades, accidentes geográficos...). (RK 3.6.4)
  • 1/13/2024: Se incorpora una cronología simplificada en Ver Personajes, editable desde el módulo de Cronologías. (RK 3.6.3)
  • 1/13/2024: Se simplifican algunas páginas para cargar automáticamente del desplegable, suprimiendo el botón de abrir/cargar. (RK 3.6.2)
  • 1/13/2024: Se implementan cambios diversos para enlazar unas páginas con otras con agilidad. (RK 3.6.1)
  • 1/12/2024: Se implementan las Cronologías, incluyendo lugares asociados. (RK 3.6.0)
  • 1/12/2024: Se añade un mecanismo para guardar rangos de idioma a un PJ desde Zona Máster, de forma independiente a la Edición de PJs y las reglas estándar de aprendizaje de idiomas. (RK 3.5.1)
  • 1/6/2024: Se implementan los glosarios de personajes para que los jugadores pueden hacer anotaciones. (RK 3.5.0)
  • 1/5/2024: Se implementa Enseñar hechizos detallado en Ejecutar habilidades, y se modifica la definición. (RK 3.4.4)
  • 1/3/2024: Se cambia el estilo de Ejecutar Habilidades: por defecto casi todo seleccionado. (RK 3.4.3)
  • 1/3/2024: Se implementan dos dados para Ejecutar Habilidades: tiro manual y automático. Con solo un click. (RK 3.4.2)
  • 1/3/2024: Se mejora la presentación del resultado en Ejecutar Habilidades. (RK 3.4.1)
  • 1/3/2024: Se implementan los Grupos de Personajes desde "Mi Cuenta". (RK 3.4.0)
  • 1/2/2024: Se aumenta el tiempo de desconexión de la sesión iniciada a 12h (en prueba). (RK 3.3.22)
  • 1/2/2024: Se modifican los costes de los hechizos de Telepatía para la formación de Diplomático. (RK 3.3.21)
  • 1/2/2024: Se elimina el hechizo Reconocimiento del alma. (RK 3.3.21)
  • 1/2/2024: Se modifica el hechizo Clasificación del alma y su coste para algunas formaciones. (RK 3.3.21)
  • 1/2/2024: Se incorpora el PJ principal en "Mi cuenta". Ese PJ aparecerá por defecto en los desplegables y se cargará automáticamente cuando sea apropiado. (RK 3.3.20)
  • 12/27/2023: Se incorpora una caja de texto para el Dado en Ejecutar Habilidades. Se puede tirar a mano. (RK 3.3.20)
  • 7/30/2023: Se implementan los árboles genealógicos en Vornenost. (RK 3.3.20)
  • 7/30/2023: Se incluye la consulta de formaciones que aportan 2 saberes, ambos a la vez. En Consultas. (RK 3.3.19)
  • 7/24/2023: Se permite avanzar niveles, guardar y cambiar de formación sin consumir los niveles de características. (RK 3.3.18)
  • 7/24/2023: Se bloquea la entrada de algunos caracteres especiales en todas las cajas de texto de Rilke, para evitar disfunciones de código. (RK 3.3.17)
  • 7/17/2023: Se implementa el aprendizaje arbitrario de hechizos en la Zona de Máster, con funcionalidad plena. (RK 3.3.16)
  • 7/17/2023: Se implementan las BON especiales por habilidades en Editar PJ. Ya son completamente funcionales. (RK 3.3.15)
  • 7/17/2023: Se implementan las BON especiales para habilidades en la Zona de Máster. (RK 3.3.14)
  • 7/17/2023: Se modifica el aspecto de Jugar, incluyendo una Zona de Máster. (RK 3.3.13)
  • 7/11/2023: Se implementan las condecoraciones en Vornenost, así como en Ver PJ y en Admin para administrarlas. (RK 3.3.12)
  • 7/10/2023: Se implementa la transferencia de bienes entre personajes, incluyendo (o no) el cambio de propietario (user). (RK 3.3.11)
  • 7/10/2023: Se implementa la transferencia de personajes entre jugadores, incluyendo (o no) todos sus bienes. (RK 3.3.10)
  • 7/9/2023: Se modifica la gestión de imágenes del PJ: solo se puede modificar para PJ propios, se elimina al eliminar PJ y se adapta cuando cambia el nombre del PJ. (RK 3.3.9)
  • 7/9/2023: Se mejora el código de Editar Bienes para agilizar el tiempo de carga. Ligeros cambios estéticos también. (RK 3.3.8)
  • 7/6/2023: Se modifica el código relacionado con las imágenes de los PJs, ahora se ven y se administra todo desde Ver PJs y se permiten más formatos. (RK 3.3.7)
  • 7/5/2023: Se implementan imágenes del PJ en Ver Pjs y una rutina para subirlas en Editar PJs. (RK 3.3.6)
  • 7/4/2023: Se modifica sustancialmente el aspecto de Ver PJs. (RK 3.3.5)
  • 7/4/2023: Se modifica la estructura de los caracteres iniciales en Editar PJ. Ahora se pueden modificar los caracteres iniciales con comodidad. (RK 3.3.4)
  • 7/4/2023: Se incorporan algunos cambios estéticos y funcionalidades menores en Vornenost. (RK 3.3.3)
  • 7/4/2023: Se ordena alfabéticamente la lista de bienes en Editar PJ>Bienes>Añadir bienes existentes. (RK 3.3.2)
  • 7/4/2023: Se corrige un error de duplicidad en el desplegable de especialidades automáticas en Editar PJ>Especialidades. (RK 3.3.1)
  • 7/3/2023: Se implementa la página de Vornenost para observar el contenido de los PJs del reino y el pabellón de Vornenost en Ver Pjs. (RK 3.3.0)
  • 7/1/2023: Se modifica el código para introducir números con decimales en las cajas de texto. Ahora es indistinto el uso de punto o coma. (RK 3.2.8)
  • 7/1/2023: Se modifica el código .Init de todas las páginas, para agilizar los tiempos de carga. (RK 3.2.7)
  • 6/30/2023: Se crean bases de datos de privilegios de usuarios y zona en Admin para administrarlos. (RK 3.2.6)
  • 6/30/2023: Ligeros cambios en la apariencia del menú y el acceso a las páginas. (RK 3.2.5)
  • 6/30/2023: Ver PJ: se arregla el problema en la lista de hechizos aprendidos, antes nunca mostraba el último aprendido. (RK 3.2.4)
  • 6/30/2023: Crear PJ nuevo: se cargan por defecto los valores estándar por raza. (RK 3.2.3)
  • 6/30/2023: Reglas/Razas: se mejora el código para reducir el tiempo de carga, se incluyen pesos y tamaños estándar. (RK 3.2.2)
  • 6/30/2023: Reglas/Habilidades: se mejora el código para reducir el tiempo de carga, se filtran y ordenan los % por CA. (RK 3.2.1)
  • 6/28/2023: Se modifica la estructura de PE/Niveles y la forma de subirlos. (RK 3.2.0)
  • 6/27/2023: Se pueden calcular los PE necesarios para alcanzar un Nivel determinado en Puntos de Experiencia. (RK 3.1.11)
  • 6/27/2023: Se modifica el aspecto de Ver Personajes para mejorar la lectura y facilitar el tiempo de carga. (RK 3.1.10)
  • 6/27/2023: Se incluyen Monstruos y Otros en las especialidades de animales de monta, exclusivas de la habilidad Montar. (RK 3.1.9)
  • 6/27/2023: Se modifica el aspecto de Compartir PJs para hacerlo más intuitivo. (RK 3.1.8)
  • 6/27/2023: Se implementan las especialidades de Farmacia: drogas, venenos, antídotos, tisanas y ungüentos. (RK 3.1.7)
  • 6/27/2023: Se implementa una señal visual en Ver Personajes para identificar aspectos del PJ pendientes de desarrollar. (RK 3.1.6)
  • 6/26/2023: Se implementa el desarrollo automático de habilidades. (RK 3.1.5)
  • 6/26/2023: Se modifican las especialidades de habilidades de tipo Raza. Los PJs creados tendrán que reasignarlas. (RK 3.1.4)
  • 6/26/2023: Se implementa un chek para automatizar la asignación de especialidades del tipo Entorno en Editar PJ. (RK 3.1.3)
  • 6/26/2023: Se permite aprender hechizos consumiendo directamente Puntos de aprendizaje aún no guardados como puntos para hechizos. (RK 3.1.2)
  • 6/26/2023: Se implementan ligeras comodidades en el panel de habilidades de Editar PJ. (RK 3.1.1)
  • 6/25/2023: Cambio de reglas: se agrupan las habilidades de armas en solo 6 tipos. Bases de datos actualizadas y PJs recreados coherentemente. (RK 3.1.0)
  • 6/24/2023: Se implementa una rutina en Admin para modificar los GD del PJ. (RK 3.0.1)
  • 6/22/2023: Se implementan cambios mayores en la edición de PJ, habilidades, características y hechizos. Nuevo aspecto del título para celebrarlo. (RK 3.0.0)
  • 6/18/2023: Se implementan cambios menores en Rilke para mejorar la fluidez de carga de toda la web. (RK 2.23.3)
  • 6/17/2023: Se implementan cambios menores en Ver/Personajes para mejorar la fluidez de carga. (RK 2.23.2)
  • 6/17/2023: Se muestra el número de usuarios conectados, en modo de prueba. (RK 2.23.1)
  • 6/17/2023: Se incluye la versión de Rilke en la base de datos de novedades, se muestra a los jugadores y se incluye en la zona Admin para añadir novedades. (RK 2.23.0)
  • 6/12/2023: Se modifica el cálculo de los puntos de vida. Se han adaptado y recalculado todos los personajes creados en Rilke. (RK 2.22.0)
  • 6/9/2023: Se implementa un desplegable al crear PJ nuevo para asignar un estándar de genes por características según la formación deseada. (RK 2.21.1)
  • 6/9/2023: Novedad en el módulo rápido de evolución de características. Aparecen ordenadas por defecto de acuerdo con las que mejor se adaptan a la formación del PJ. (RK 2.21.0)
  • 6/9/2023: Se implementa una nueva consulta sobre características que mejor funcionan según formaciones. (RK 2.20.3)
  • 6/9/2023: Corrección. Ya aparecen los errores en Copiar PJ y Copiar bienes. (RK 2.20.3)
  • 6/7/2023: Se implementa el botón de copiar bienes, en el módulo de edición de bienes, para hacer duplicados. (RK 2.20.2)
  • 6/7/2023: Se corrige un error en editar bienes. Ahora, al cambiar de arma, armadura o escudo y no seleccionar ninguna se pone el precio base en 0. (RK 2.20.2)
  • 6/6/2023: Se implementa un cambio en editar PJ, módulo de evolucionar CA de forma rápida. Ahora, al elegir una CA del desplegable, la descartada se reubica automáticamente donde le corresponde. (RK 2.20.1)
  • 6/6/2023: Se resuelve el problema de la imagen en el botón turbo de desarrollar habilidades en el panel de editar PJ. (RK 2.20.1)
  • 6/6/2023: Se alarga el panel de habilidades en editar PJ para que quepan todas las habilidades con el nuevo diseño de la cabecera. (RK 2.20.1)
  • 6/6/2023: Se eliminan los timeouts del login en el webconfig para probar si eso soluciona los problemas de logout constantes. (RK 2.20.1)
  • 12/30/2022: Se implementan dos nuevos sistemas rápidos para evolucionar las habilidades de un personaje. (RK 2.20.0)
  • 10/28/2022: Se implementan cambios mayores en Ejecutar habilidades, con detalle pormenorizado de algunas habilidades y la posibilidad de añadir al PJ los puntos de experiencia cuando tiene éxito en la maniobra. (RK 2.19.0)
  • 10/22/2022: Se implementa la posibilidad de eliminar bienes cuando se elimina un personaje. La otra posibilidad es no hacerlo, y dejar los bienes sin propietario en la base de datos. (RK 2.18.1)
  • 10/21/2022: Puntos de Experiencia: cuando se añaden PE, Rilke informa de si el personaje puede subir de nivel o cuántos PE le faltan para subir de nivel. (RK 2.18.1)
  • 10/21/2022: Se implementan botones de estándares genéticos de guerrero, hechicero, sabio, astuto y equilibrado en Crear Personajes, para agilizar la creación de personajes. También un botón de reset. (RK 2.18.0)
  • 10/21/2022: Se modifica la forma de sumar PE al personaje en Editar Personaje. Ahora hay PE Disponibles para añadir, solo se pueden sumar tantos como haya disponibles. Se pueden añadir más desde la página de Puntos de Experiencia. (RK 2.17.1)
  • 10/21/2022: Se implementan una página de Máster para añadir PE a los personajes de forma ágil. Dentro de Jugar/Editar Personajes. Los PE aparecerán como PE Disponibles para añadir al PJ y evolucionar su poder. (RK 2.17.0)
  • 10/21/2022: Se implementa la opción de subir niveles en Editar Personajes. Ahora se pueden subir niveles directamente, sin necesidad de adivinar los PE necesarios para alcanzar un nuevo nivel. (RK 2.16.1)
  • 10/12/2022: Se implementa una pestaña de Barcos en Reglas, para ver su descripción detallada. (RK 2.16.0)
  • 10/12/2022: Se incorporan las Especialidades de Habilidades en Ver Habilidades. (RK 2.15.4)
  • 10/9/2022: Capturar el precio base de las armas, armaduras y escudos al crear bienes. El resto de objetos tendrán un precio base estándar de 0.01 CO. (RK 2.15.3)
  • 10/5/2022: Se implementa el guardado de armas, armaduras y escudos en el personaje como bienes valiosos, en Compras y pagos. (RK 2.15.2)
  • 10/3/2022: Se alimentan las bases de datos de precios (completo). (RK 2.15.1)
  • 10/3/2022: Se incluye un sistema completo de compras con precios. (RK 2.15.1)
  • 10/3/2022: Se incluye un conversor de monedas en Compras y pagos. (RK 2.15.1)
  • 9/24/2022: Se incluyen pagos de un personaje a un desconocido, en Compras y Pagos. (RK 2.15.1)
  • 9/24/2022: Se implementa un mecanismo de pagos entre personajes en la pestaña de Compras y Pagos. (RK 2.15.1)
  • 9/24/2022: Se implementa la pestaña de Compras y Pagos en Jugar. (RK 2.15.0)
  • 9/24/2022: Se incluye un panel flotante en la página de inicio para señalar las últimas novedades añadidas a Rilke. (RK 2.14.1)
  • 9/24/2022: Se trasladan las Novedades de Rilke a Bases de Datos. Desde Admin los administradores pueden añadir nuevas. (RK 2.14.0)
  • 9/24/2022: Se implementa la Contabilidad en Crear/Editar Personajes, pestaña de Bienes (funcionalidad completa). (RK 2.13.0)
  • 9/24/2022: Se implementa click en la lista de hechizos en Ver Personajes, permite ver los detalles del hechizo. (RK 2.12.1)
  • 9/24/2022: Se ordenan los hechizos alfabéticamente en Ver Personajes. (RK 2.12.1)
  • 9/24/2022: La novedad anterior resuelve el problema de desarrollar personajes de muchos niveles que cambian varias veces de formación compleja, cada una con requisitos diferentes. (RK 2.12.1)
  • 9/24/2022: Se mejora calculadora en Consultas. Las formaciones desarrolladas no desaparecen de los desplegables cuando cambia la formación objetivo y ya no aporta requisitos. En su lugar, se añade al final del desplegable, y queda seleccionada. (RK 2.12.1)
  • 9/21/2022: Se implementa la calculadora de formaciones en la pestaña de Consultas (completo). (RK 2.12.0)
  • 9/21/2022: Se implementa un link en las habilidades en Ver Personajes, para abrir un panel donde describe los detalles de la habildiad. (RK 2.11.1)
  • 9/21/2022: Se implementa un botón para ordenar las habilidades por orden alfabético o por BON en Ver Personajes. (RK 2.11.1)
  • 9/21/2022: Se incluyen (+) en las habilidades en Ver Personajes, para indicar que la BON tiene algo más por especialidades. (RK 2.11.0)
  • 9/21/2022: Se modifica el comportamiento de la lista de personajes compartidos en Compartir personajes, para incluir los recién compartidos. (RK 2.10.1)
  • 9/21/2022: Se implementa compartir con amigos en Compartir personajes, incluso compartir con todos los amigos, con imagen de ibtn nueva. (RK 2.10.1)
  • 9/21/2022: Se implementa el concepto Amigos en la pestaña de Mi cuenta. (RK 2.10.0)
  • 9/21/2022: Se repara el error en Crear/Editar Personajes, al hacer click en la lista de hechizos aprendidos lo muestra bien. (RK 2.9.11)
  • 9/21/2022: Se incorpora un filtro por clases de armas en Reglas/Armas. (RK 2.9.11)
  • 9/20/2022: Se repara el error en Consultas, al consultar las formaciones que mejor aprenden un saber, cuando se filtraba solo básicas. (RK 2.9.10)
  • 9/20/2022: Se repara el error al crear un personaje nuevo y guardar, ya no se cuelga en la última parte del guardado y el personaje se carga para evolucionarlo después de guardado. (RK 2.9.10)
  • 9/20/2022: Se repara el error en los Objetos de utilidad, ya ofrecen todas sus propiedades al hacer click desde cualquier panel de llamada a ellos. (RK 2.9.10)
  • 9/10/2022: Se implementa el cambio de nombre en Crear/Editar Bienes. (RK 2.9.9)
  • 9/10/2022: Se simplifica la cabecera de la pestaña de Ver Personajes: solo un desplegable con todos los personajes, propios y compartidos, sin más leyenda. (RK 2.9.9)
  • 9/10/2022: Se implementan casillas de validación por tipo de habilidad en Ver Habilidades, para facilitar las consultas por tipo. (RK 2.9.9)
  • 9/10/2022: Se incluyen los Castar de Oro y la Guarnición en Ver Personajes, se modifican algunos detalles de tooltips y labels. (RK 2.9.9)
  • 9/9/2022: Se implementa la calculadora de formaciones en la pestaña de Consultas (MODO PRUEBAS, en desarrollo). (RK 2.9.8)
  • 9/6/2022: Se ordenan alfabéticamente las utilidades del Objeto de utilidad en la pestaña de Crear/Editar Bienes. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se ordenan alfabéticamente las utilidades del Objeto de utilidad en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Pergaminos en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se incluye el número de resultados en consultas sobre Personajes y Bienes en la pestaña de Consultas (lblResultadoEnunciado). (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se incorporan las utilidades de las armaduras (otras utilidades distintas de la BD) en la consulta sobre Armaduras en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Objetos de utilidad en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se repara un error en la función PropiedadesBien, para el caso Arma elemental, en la que faltaba un bucle For. Sirve para ver bien las Armas elementales al hacer click en ellas desde un ddl. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Armas elementales en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Escudos en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se mejora la descripción del resultado en Consultas (lblResultadoEnunciado). (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Armaduras en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Armas en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/6/2022: Se implementa la consulta sobre Objetos intrínsecos en la pestaña de Consultas. (RK 2.9.7)
  • 9/5/2022: Se implementa el filtro de 'Tipo' en la pestaña de Consultas sobre bienes. (RK 2.9.7)
  • 9/5/2022: Se implementa el checkbox 'Solo vivos' en la pestaña de Consultas sobre personajes. (RK 2.9.7)
  • 9/5/2022: Se modifica el aspecto de Consultas, para agrupar los tipos de consultas y simplificar los filtros checkbox. (RK 2.9.7)
  • 9/5/2022: Se explican los conceptos de Potencia, Precisión y Umbral en los tooltip de las Armas en la pestaña de Reglas. (RK 2.9.7)
  • 9/5/2022: Se reparan todas las bases de datos de especialidades, personajes con especialidades pero sin datos guardados. (RK 2.9.7)
  • 9/4/2022: Se reparan todas las bases de datos de especialidades, datos que incluyen el signo +. (RK 2.9.6)
  • 9/4/2022: Se soluciona el problema de las especialidades en guardados y capturas de bases de datos. (RK 2.9.6)
  • 9/4/2022: Se modifica la rutina de guardado de un PJ nuevo, incluyendo inicialización de especialidades de habilidad (0,0,0,0,0,...). (RK 2.9.6)
  • 9/4/2022: Se aumenta el tiempo de desconexión automática (log out) a 24h. (RK 2.9.6)
  • 9/1/2022: Se implementa la descripción de la muerte del PJ en Ver PJ. (RK 2.9.5)
  • 9/1/2022: Se implementa el parámetro Muerto para los PJS, accesible desde la pestaña de caracteres inciales. (RK 2.9.5)
  • 9/1/2022: Se activa la pestaña Admin, solo accesible para un usuario. (RK 2.9.5)
  • 9/1/2022: Se incluye un link para registrar nuevos usuarios desde la pestaña Mi Cuenta. (RK 2.9.5)
  • 8/31/2022: Se modifica el aspecto del Login: se incluye el logo y se armoniza el aspecto. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el aspecto de la pestaña Mi cuenta: se incluye el logo. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el aspecto de la pestaña Acerca de...: se incluye información de contacto y el logo. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el aspecto de la pestaña Reglas, incluyendo los nuevos links de Eliminar Bienes, Ejecutar Habilidades y Combatir. Se incluye el logo al final sobre el fondo gris. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el aspecto de la pestaña Inicio para hacerla más legible, con el logo al final sobre el fondo gris. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el aspecto de la pestaña Jugar, incluyendo los nuevos links de Eliminar Bienes, Ejecutar Habilidades y Combatir. Se incluye el logo al final sobre el fondo gris. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el listado de Personajes en Eliminar Personaje para que aparezcan por orden alfabético. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se modifica el listado de Personajes y Bienes en Mi cuenta para que aparezcan por orden alfabético. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se incluye el icono de Rilke en las pestañas del navegador web. (RK 2.9.4)
  • 8/31/2022: Se resuelve el problema de la suma y guardado de especialidades de habilidades. (RK 2.9.4)
  • 8/29/2022: Se implementa click en el resultado de las Consultas sobre formaciones, para mostrar un panel con la descripción de la formación seleccionada. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa click en el resultado de las Consultas sobre habilidades, para mostrar un panel con la descripción de la habilidad seleccionada. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa click en el resultado de las Consultas sobre bienes, para mostrar un panel con la descripción del bien seleccionado. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa 'Bienes con el hechizo' en Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa 'Bienes sin propietario' en Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa 'Bienes que incluyen el texto' en Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa 'Personajes que conocen el hechizo' en Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa 'Personajes que incluyen el texto' en Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa un scroll en el resultado de Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/29/2022: Se implementa 'Personajes que mejor conocen el idioma' en Consultas. (RK 2.9.3)
  • 8/28/2022: Se implementa 'Personajes de la raza' en Consultas. (RK 2.9.2)
  • 8/27/2022: Se implementa 'Personajes de mayor poder' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa 'Personajes que mejor saben hacer la habilidad' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa 'Formaciones que aportan saberes a una formación compleja' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa 'Formaciones que mejor aprenden una habilidad' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa 'Formaciones por saberes' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa 'Coste de hechizos por formación' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa 'Habilidades por CA' en Consultas. (RK 2.9.1)
  • 8/26/2022: Se implementa pestaña de Consultas en el menú. (RK 2.9.0)
  • 8/20/2014: Se implementa la recuperación de contraseñas de acceso de usuarios. (RK 2.8.0)
  • 7/9/2012: Se implementa la Iracundia en los ataques. (RK 2.7.2)
  • 7/9/2012: Se resuelve el error de BON de ataque de bolas y rayos. (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se incorpora un botón para calcular la distancia recorrida por los combatientes en el módulo de combate. (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se incorpora Soportar dolor en el módulo de combate para la resolución de situaciones de resistencia por ataques de hechizos de poder ofensivos. (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se incorporan las penalizaciones por armadura y escudo al atacante en el módulo de combate para la resolución de situaciones de resistencia por ataques de hechizos de poder ofensivos. (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se resuelve un error en el guardado de combates, en el dato de daños, decimal(9,2). (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se resuelve un error en el guardado de combates, en el dato de hemorragias, decimal(9,2). (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se incluye un cuadro de comentarios en el módulo de combatir. (RK 2.7.2)
  • 7/4/2012: Se implementa la acumulación automática de agotamiento por velocidad en el módulo de combatir. (RK 2.7.2)
  • 7/3/2012: Se implementan rutinas para cálculo de BON indirectas en el combate (INACABADO). (RK 2.7.1)
  • 6/23/2012: Se implementa el módulo de Ver Bienes. (RK 2.7.0)
  • 6/23/2012: Se implementa un panel con la descripción de los bienes mágicos, que puede visualizarse con un click desde cualquier enlace al bien en cuestión. (RK 2.6.6)
  • 6/17/2012: Se incluye un desplegable el módulo de edición de bienes para modificar el personaje propietario/portador del bien. (RK 2.6.5)
  • 6/16/2012: Se modifica el módulo de edición de bienes para hacerlo más ágil y rápido. (RK 2.6.4)
  • 6/15/2012: Se incluye un mensaje en el cuadro de texto de puntos de experiencia en el módulo de edición de personajes, para incluir una lista orientativa de equivalencias Nivel-PE, para facilitar la evolución de niveles. (RK 2.6.3)
  • 6/15/2012: Se modifica la definición de los hechizos 'Amortiguación de hechizos de poder', 'Amortiguación de hechizos de poder radial', 'Amortiguación de hechizos físicos' y 'Amortiguación de hechizos físicos radial'. (RK 2.6.3)
  • 6/8/2012: Se sustituyen los paneles de definición de caracteres iniciales de los personajes por cajas de texto, en la creación del personaje, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se sustituye el panel de sumar Castar de oro por una caja de texto, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se incluye un botón de evolución rápida de habilidades en el panel correspondiente de edición de personajes. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se incluye una caja de texto en el panel de evolución de habilidades en la edición de personajes, que permite evolucionar los grados de desarrollo deseados, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se sustituyen los botones de evolucionar idiomas por una caja de texto, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se sustituye el panel de sumar puntos de experiencia por una caja de texto, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se sustituye el panel de consumir niveles de aprendizaje de habilidades por una caja de texto, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 6/8/2012: Se sustituyen los botones de consumir puntos de aprendizaje para evolucionar habilidades por una caja de texto, para ganar velocidad de uso. (RK 2.6.2)
  • 5/29/2012: Se modifican las características de los bienes mágicos de utilidad y las armas elementales. Concretamente se elimina la posibilidad de utilizar el encantamiento de la utilidad para potenciar la habilidad de Hechizo ofensivo y la de Hechizo defensivo. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se modifica la definición de la habilidad Conocimiento de hechizos ofensivos y la habilidad Conocimiento de hechizos defensivos. La función de cálculo para potenciar hechizos representa ahora la mitad de la incidencia anterior. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Las úlimas tres novedades concluyen en una dificultad mucho mayor a la hora de tener éxito en un intento de hechizar, sobre todo en el uso de hechizos ofensivos. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se modifica notablemente el sistema de resolución de situaciones de resistencia: los hechizos protectores para las situaciones de resistencia son doblemente poderosos. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se modifica notablemente el sistema de resolución de situaciones de resistencia: la incidencia de la habilidad de Conocimiento de hechizos es la mitad, tanto para el defensor como para el atacante. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se modifica notablemente el sistema de resolución de situaciones de resistencia: desaparece el modificador por bienes del atacante. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se modifica la definición de la habilidad Soportar dolor para establecer un algoritmo de cálculo diferente, que consiste resumidamente en el 37% de la habilidad del PJ. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Módulo de combate. Incluye limitadores ofensivos tanto para el atacante como para el defensor, en físicos y en resistencia de hechizos: Maniobrar en el suelo, Maniobrar en el agua, Maniobrar en el aire, Combate montado (incluyendo montar). (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Módulo de combate. Se incluyen modificadores ofensivos y defensivos por circunstancias de ataque de espaldas, tanto para el atacante como para el defensor. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se añade al manual un apartado de miscelánea explicativo de la situación de combate de espaldas. (RK 2.6.1)
  • 5/29/2012: Se complementa la definición de la habilidad de Combate montado. (RK 2.6.1)
  • 5/20/2012: Módulo de combate. Se incluyen los modificadores ofensivos por habilidades que dependen de las condiciones del combate. (RK 2.6.1)
  • 5/20/2012: Módulo de combate. Se modifica el panel de combate para englobar algunos datos. (RK 2.6.1)
  • 5/20/2012: Módulo de combate. Se implementa el panel de hechizar. (RK 2.6.0)
  • 5/20/2012: Módulo de combate. En el panel de atacar y de hechizar se utiliza el color oro de fondo en los campos que debe rellenar el jugador. (RK 2.5.3)
  • 4/24/2012: Se modifica la definición de las habilidades Conocimiento de hechizos defensivos, Conocimiento de hechizos físicos y Conocimiento de hechizos ofensivos. (RK 2.5.2)
  • 4/23/2012: Módulo de combate. Se incluyen mejoras en los colores de la tabla de combatientes para señalar los daños y perjuicios críticos en el juego. (RK 2.5.1)
  • 4/23/2012: Módulo de combate. Se resuelve un error de cálculo en la penalización por perjuicios relacionada con el aturdimiento. (RK 2.5.1)
  • 4/23/2012: Módulo de combate. Se incluye pop-up con el desglose detallado de la penalización por perjuicios. (RK 2.5.1)
  • 4/23/2012: Mejoras en el módulo de combate: gestión completa y automática de influencias de potenciación (incluyendo la aportación de bienes y especialidades influyentes), y colores en la tabla para identificar los personajes que están fuera de combate. (RK 2.5.1)
  • 4/23/2012: Mejoras en el módulo de combate: botón explicativo del funcionamiento, botón simplificado de ataque. (RK 2.5.1)
  • 4/23/2012: Se detallan las especialidades de las habilidades médicas en el manual de Rilke. (RK 2.5.1)
  • 4/22/2012: Se incorpora un sistema para copiar personajes, incluyendo sus bienes si se quiere. El sistema crea duplicados exáctos del personaje, con un nuevo nombre. Está accesible desde el menú de Crear/Editar Personajes. (RK 2.5.0)
  • 4/21/2012: Se incorporan imágenes de técnicas de lucha en el apartado de armas. (RK 2.4.1)
  • 4/21/2012: Se implementa una mejora en el módulo de combate, que incluye la gestión automática de las influencias de potenciación en las habilidades de ataque. (RK 2.4.0)
  • 4/21/2012: Acceso al manual en pdf. El manual incluye en el apartado de misceláneas detalles descriptivos sobre armaduras, escudos, rotura de armas, tiempos de curación de daños, sistema monetario y terminología náutica. (RK 2.3.1)
  • 4/6/2012: Se implementa una mejora en el módulo de combate, que incluye un sistema de gestión de personajes y sus daños y perjuicios. (RK 2.3.1)
  • 4/6/2012: Se implementa un sistema para evolucionar las características de un personaje de forma automatizada a lo largo de varios niveles. (RK 2.2.0)
  • 4/6/2012: Se incluye un botón "turbo" para definir los puntos genéticos durante la creación de un personaje con más rapidez. (RK 2.1.1)
  • 3/19/2012: 1ª versión del módulo de combate. Calcular el resultado de un ataque entre dos. No calcula influencias o u otras habilidades. No permite normas A o B. No permite aplicación de los resultados. No permite controlar la secuencia de acciones. (RK 2.1.0)
  • 3/19/2012: Se incluye la pestaña de reglas correspondiente a las razas. (RK 2.0.2)
  • 3/19/2012: Se implementa un panel "wait..." para bloquear las acciones del usuario durante los envíos de datos al servidor, en aquellas páginas que lo requieren. (RK 2.0.2)
  • 2/11/2012: Se implementan filtros por tipo y subtipo para buscar hechizos, en Reglas/Hechizos. (RK 2.0.1)
  • 2/8/2012: Se implementa un contador de "Usuarios", "Personajes" y "Bienes" de las bases de datos globales de Rilke, visible en todas las páginas de la aplicación. (RK 2.0.1)
  • 2/8/2012: Se incluye la página de "Novedades", que resume las últimas novedades y actualizaciones del software Rilke. (RK 2.0.0)